Jaworzno już niedługo stanie się miejscem nietypowego śledztwa. Nie będzie jednak potrzebna mapa, kartka z notatkami ani specjalna aplikacja do zainstalowania w telefonie. Wystarczy telefon, dostęp do internetu i odrobina detektywistycznej ciekawości. Powstaje właśnie „Tajemnica Jaworzna” – darmowa gra detektywistyczna, w której prawdziwe ulice miasta staną się częścią fikcyjnej historii.
Siedemnastoletnia Ola wychodzi z domu z pudełkiem kredy. Jest noc przed Wszystkimi Świętymi. Dziewczyna nie wraca, a jedynym punktem zaczepienia dla prowadzącego śledztwo jest świadek – Bogdan, zegarmistrz z deptaka przy ul. Grunwaldzkiej. Brzmi jak początek kryminału? Tym razem zagadkę rozwiązywać będziemy w… Jaworznie. Powstaje „Tajemnica Jaworzna” – darmowa gra detektywistyczna, w której prawdziwe ulice naszego miasta staną się częścią ciekawej historii.
Kluczowy świadek
Centralnym elementem jaworznickiej opowieści będzie przesłuchanie Bogdana, zegarmistrza pracującego przy deptaku na ul. Grunwaldzkiej. To od pytań zadawanych przez gracza zależeć będzie, jakie informacje uda się zdobyć. Nie będzie jednak gotowej listy pytań, którą trzeba będzie sprawdzić. To uczestnik śledztwa zdecyduje, o co chce zapytać i na których szczegółach się skupi. Trzeba będzie więc nie tylko czytać odpowiedzi, ale również wyciągać z nich wnioski i zastanawiać się, które informacje mogą mieć znaczenie.
Właśnie na tym ma polegać detektywistyczny charakter gry. Nie wystarczy dotarcie do kolejnego punktu na mapie. Czasem ważniejsze może okazać się odpowiednie pytanie albo zwrócenie uwagi na szczegół, który wcześniej wydawał się zupełnie nieistotny. Zaginięcie Oli jest punktem wyjścia do zagadki, ale nie próbą budowania historii na strachu czy sensacji. Najważniejsze ma być samo śledztwo – poszukiwanie informacji, łączenie faktów i odkrywanie kolejnych elementów opowieści.
Zwykła ulica miejscem śledztwa
Jednym z najciekawszych elementów projektu jest wykorzystanie prawdziwej przestrzeni Jaworzna. Dla mieszkańca miasta deptak przy Grunwaldzkiej czy inne znane miejsca są codziennością. W „Tajemnicy Jaworzna” mogą jednak nabrać zupełnie nowego znaczenia. Znana ulica stanie się elementem fabuły, a miejsce mijane na co dzień może nagle okazać się istotnym punktem prowadzonego śledztwa.
To połączenie gry i lokalnej przestrzeni jest charakterystyczne dla całego projektu. Uczestnik nie trafia do anonimowego świata stworzonego wyłącznie przez grafików. Rozwiązuje zagadkę osadzoną w mieście, które rzeczywiście istnieje. W efekcie Jaworzno nie jest wyłącznie tłem dla historii. Staje się jednym z jej elementów.
Kilka miast – różne śledztwa
Za całym projektem stoi AGIDOT z Trzebini. To właśnie tam rozpoczęła się cała seria. Od 4 września działa pierwsze pełne śledztwo osadzone właśnie w Trzebini, które stało się punktem wyjścia do rozwijania projektu o kolejne miasta. Pomysł zakłada połączenie technologii, lokalnej historii i miejskiej przestrzeni z formułą gry detektywistycznej. Zamiast kolejnej tradycyjnej gry na ekranie uczestnik ma otrzymać możliwość wejścia w konkretną przestrzeń i poznawania jej z zupełnie innej perspektywy.
Premiera „Tajemnicy Jaworzna” zaplanowana jest na piątek 30 października 2026 o godz. 18:00. Tego samego wieczoru ruszają także tajemnice w czterech innych miastach: Chrzanowie, Libiążu, Krzeszowicach i Ełku. Każde z miast otrzyma własną historię i własną sprawę do rozwiązania. Nie będzie więc jednej identycznej gry powielonej w kilku miejscach. Poszczególne śledztwa mają być odrębnymi opowieściami, które łączy wspólny wątek. w tej chwili można już wypróbować demo gry na stronie internetowej tajemnicemiast.pl. Pełna wersja gry zapowiada się intrygująco i przed Wszystkimi Świętymi będzie można idealnie wczuć się w klimat pełen tajemnic.













English (US) ·
Polish (PL) ·
Russian (RU) ·